Descripción
Baraja Capitan Trueno 1997 Heraclio Fournier.
Baraja de 32 cartas editada por Fournier en el año 1997. Las aventuras del Capitán Trueno.
Distribuida de la siguiente manera:
- 20 cartas de personajes: Capitán Trueno, Sigrid, Goliath, Crispín y Gundar.
- 12 cartas de acontecimientos: prisioneros, traición, viajes y tesoro de Thorwald.
Contiene reglamento en español de juego de estrategia.
Presentada en estuche de cartón.
Baraja Capitan Trueno 1997 Heraclio Fournier es el regalo ideal para los nostálgicos!.
¿Sabías que…?
El capitán Trueno es una serie de historieta de aventuras, creada en 1956 por el guionista Víctor Mora Pujadas y el dibujante Miguel Ambrosio Zaragoza (Ambrós), que es una de las más exitosas de la historia del cómic español.
El protagonista es el capitán Trueno, un caballero español de la Edad Media en tiempos de la Tercera Cruzada (postrimerías del siglo xii). Acompañado por sus amigos Goliath y Crispín, y en ocasiones también por Sigrid, novia de Trueno y reina de la isla de Thule, se dedica a recorrer el mundo en busca de aventuras en las que ejerce de defensor de la justicia y liberador de los oprimidos.
En su primera época, desde 1956 a 1968, llegó a ser la historieta más popular y difundida de España, manteniendo una tirada máxima semanal de unos 350.000 ejemplares.1 Se publicó en dicha época utilizando la variedad de formatos más difundidos para el cómic, como eran los de serie de cuadernos apaisados desde 1956 y, por otra parte, mediante el formato de revista juvenil («El Capitán Trueno EXTRA», también semanal, con una aventura completa cada dos o tres números, a inspiración de la historieta franco-belga).
La serie, igual que otras posteriores del autor (El Jabato, El Corsario de Hierro y El Cosaco Verde), muestra, además de Sigrid, tres personajes arquetípicos: un oficial respetuoso, cauto y valiente, y dos amigos que siempre le acompañan (uno grande y fuerte y otro pequeño y más débil). Parafraseando a Víctor Mora, estos dos personajes, compañeros del héroe principal, se crearon para dar una imagen de héroe solidario, que no solitario. Asimismo, los compañeros Goliath y Crispín permiten al guionista impregnar con numerosos «toques de humor» (gags) la narración de las aventuras, lo que realiza mediante las frecuentes alusiones del primero al gran batracio verde y los chistes, gracias y ocurrencias del segundo hacia su orondo amigo.
















Dionisio –
Recordando tiempos pasados