Descripción
Baraja especial Truc Maestros Naiperos
Baraja española de 26 cartas impresa por Maestros Naiperos. Especial para el juego del Truc.
Los palos de este mazo son los tradicionales: oros, copas, espadas y bastos.
Contiene las siguientes cartas:
- Oros y Copas: del 2 al 7 de cada palo
- Espadas y Bastos: del 1 al 7 de cada palo
Disponible sólo una unidad con reverso azul.
Incluye instrucciones en valenciano.
Presentada en estuche de cartón.
Baraja especial Truc Maestros Naiperos es el regalo ideal para los amantes de este trepidante juego de cartas.
Baralla especial Truc Mestres Naiperos
Baralla espanyola de 26 cartes impresa per Mestres Naiperos. Especial per al joc del Truc.
Els pals d’este mall són els tradicionals: ors, copes, espases i bastos.
Conté les següents cartes:
- Ors i Copes: del 2 al 7 de cada pal
- Espases i Bastos: de l’1 al 7 de cada pal
Disponible només una unitat amb revers blau.
Inclou instruccions en valencià.
Presentada en estoig de cartó.
Baralla especial *Truc Mestres *Naiperos és el regal ideal per als amants d’este trepidant joc de cartes.
Juego del Truc
El truco o truque. En valenciano truc. Es un juego de naipes con baraja española muy difundido en Iberoamérica, particularmente en países hispanoamericanos como España (Comunidad Valenciana, Murcia, Galicia e Islas Baleares) y algunos en Sudamérica (Argentina, Venezuela, Paraguay, Uruguay y el sur de Chile), y en menor medida en Italia y Brasil.
El objetivo del juego es ganar una cantidad determinada de puntos, muchas veces dividiendo el juego en dos etapas. En Argentina, se frecuenta jugar partidas a 30 puntos, divididas en dos bloques de 15 puntos. En otras regiones se juega a 2 truques, conformados por dos zancas y cada zanca, a su vez, por 18 piedras (puntos).
Es parte de la tradición de este juego mentir sobre las cartas que se poseen. Un ejemplo es anunciar más tantos de los que realmente se poseen para el envido, pero fuera de turno, de tal modo que se comparte información falsa. Así, el participante puede anunciar el envido, real envido o falta envido, aparentando tener puntaje para el envido (cuando en realidad se tiene puntaje bajo) haciendo que el oponente rechace jugar al envido y así sumar puntos por la negación.
Otro engaño comúnmente realizado es tirar la carta más alta simulando que se tiene otra aún más alta en la mano, acompañada del anuncio de más jugadas, para que los oponentes rehúsen y ganar la mano.











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